作品简介
书名《我的游戏,你无权颁奖》已暗示了一场关于游戏创作与评价的权力斗争。我猜想,这应是一个关于独立游戏制作人与传统游戏奖项评委之间的故事。主角,一位怀揣梦想的独立游戏开发者,呕心沥血地创作了一款与众不同的游戏。这款游戏或许在玩法上独树一帜,在叙事上引人深思,却因其小众和实验性,被主流游戏奖项的评委们所忽视。奖项背后,是资本、市场与既定标准的角力。主角的游戏,如同在污浊的河流中逆流而上的游鱼,注定要面临孤立无援的境地。他或许会选择妥协,试图迎合评委的口味;或许会坚持自我,与整个游戏产业的陈规陋习对抗。故事的看点,在于主角的内心挣扎,在于他对游戏创作本质的追寻,在于他对独立精神的捍卫。最终,他是否能赢得奖项,或许并不重要。更重要的是,他能否坚守住自己的游戏理想,在喧嚣的世界中,发出属于自己的声音。或许,他的游戏,真正的观众,会在不经意间被触动,继而感受到那份游戏独有的力量。
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